REALIDAD AUMENTADA
Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología.
Componentes de la realidad aumentada
- Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
- Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
- Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
- Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador)
Software y juegos para realidad aumentada
Un software para realidad con el que he tenido contacto se llama catomir, funciona bajo Windows XP y trae una serie de ejemplos y gráficos para hacer nuestras pruebas, es software gratuito (no libre). Para Nokia n97 existe uno llamado around que también es gratuito y otro llamado Mara (Mobile Augmented Reality Applications).La realidad aumentada trata de imprimir objetos virtuales sobre nuestra realidad, haciéndolo, además, en tiempo real. Se trata de un término referente a la observación de un entorno físico (directo o indirecto) que combina elementos reales con virtuales, creando una unión y resultado final de unión.
Si pierdes tu coche en una calle cualquiera de tu ciudad, lo podrás encontrar creando en tudispositivo movil, por ejemplo, una aplicación donde este memorizará el recorrido de ida y podrá dirigirte durante la vuelta hasta encontrar la posición de tu vehículo. El dispositivo reconoce las calles y puede dirigir como si de un gps se tratase, en tiempo real. Se trata en definitiva de potenciar las capacidades de nuetros sentidos, hasta mezclar lo virtual con lo real, hasta llegar a tocar una flor pero no en la realidad, sino en la pantalla o incluso llegar a ver en 3D las figuras.
Los sentidos se amplifican y el conocimiento, por tanto lo real se ve aumentado. Tocar, ¿qué es tocar? Si tocamos esa flor en el mundo virtual, ¿nos encontramos con un nuevo concepto de lo que entenderíamos por tocar, por ejemplo? Y esto acontecería por igual con los demás sentidos. Ampliamos nuestra realidad.
La realidad aumentada no es una realidad virtual, es decir, no se crea un mundo virtual artificial, sino que todo ocurre sobre el mundo real, únicamente ampliamos capacidades sobre lo que consideramos real. Insertar, por ejemplo, información sobre un objeto físico, una calle, que se está observando en tiempo real. La realidad aumentada trata de imprimir objetos virtuales sobre nuestra realidad, haciéndolo, además, en tiempo real. Se trata de un término referente a la observación de un entorno físico (directo o indirecto) que combina elementos reales con virtuales, creando una unión y resultado final de unión.
Si pierdes tu coche en una calle cualquiera de tu ciudad, lo podrás encontrar creando en tudispositivo movil, por ejemplo, una aplicación donde este memorizará el recorrido de ida y podrá dirigirte durante la vuelta hasta encontrar la posición de tu vehículo. El dispositivo reconoce las calles y puede dirigir como si de un gps se tratase, en tiempo real. Se trata en definitiva de potenciar las capacidades de nuetros sentidos, hasta mezclar lo virtual con lo real, hasta llegar a tocar una flor pero no en la realidad, sino en la pantalla o incluso llegar a ver en 3D las figuras. Los sentidos se amplifican y el conocimiento, por tanto lo real se ve aumentado. Tocar, ¿qué es tocar? Si tocamos esa flor en el mundo virtual, ¿nos encontramos con un nuevo concepto de lo que entenderíamos por tocar, por ejemplo? Y esto acontecería por igual con los demás sentidos. Ampliamos nuestra realidad.
La realidad aumentada no es una realidad virtual, es decir, no se crea un mundo virtual artificial, sino que todo ocurre sobre el mundo real, únicamente ampliamos capacidades sobre lo que consideramos real. Insertar, por ejemplo, información sobre un objeto físico, una calle, que se está observando en tiempo real.
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